Juegos Infantiles Coloniales

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Juegos Infantiles Coloniales
Juegos Infantiles Coloniales
Anonim
Niña jugando aro y palos
Niña jugando aro y palos

En la época colonial, el período comprendido entre principios de 1600 y finales de 1700, no había videojuegos electrónicos ni grandes tiendas llenas de juegos de mesa y juguetes manufacturados. En cambio, los niños confiaron en su imaginación y en materiales simples que encontraban en sus hogares para crear juguetes y juegos coloniales. En la América colonial, los juegos para niños eran divertidos, innovadores y competitivos.

Diez Juegos Coloniales

Al igual que en el mundo moderno de hoy, los niños coloniales a veces jugaban en el interior y otras veces al aire libre. Las familias solían ser numerosas, por lo que rara vez f altaban compañeros para jugar. Muchos de los juegos coloniales más populares todavía se juegan hoy en día.

Juego de aro

Homestead Toys dice que los niños coloniales jugaban al aro haciendo correr aros de metal o madera por el suelo con las manos o con palos. Los aros a menudo se recuperaban de barriles viejos. El objetivo del juego era mantener el aro rodando el mayor tiempo posible y llegar primero a la meta.

Juego de Gracias

El juego de gracias era otra forma de juego de aro. En este juego, los jugadores se lanzaban unos a otros pequeños aros adornados con cintas, atrapándolos con varitas. Este juego casi siempre lo jugaban niñas, ya que estaba destinado a hacer que las jóvenes fueran más elegantes. Para jugar, cada jugador sostenía dos varitas (o varillas). Usando ambas varillas, un jugador colocó un aro sobre las varillas y, usando un movimiento de tijera, lanzó el aro en el aire hacia el otro jugador. La otra jugadora atrapó el aro con sus dos varas. El jugador que atrapó el aro diez veces ganó el juego.

Ninepins

juego de nueve bolos
juego de nueve bolos

Ninepins fue traído a las colonias por colonos holandeses. El juego es muy similar a los bolos modernos. Los bolos se pueden jugar sobre una mesa con bolos pequeños o en el césped con bolos más grandes. Los únicos materiales necesarios para jugar eran nueve bolos de madera y una pelota. Estos estaban colocados en forma de diamante. Cada jugador hizo rodar la pelota diez veces para ver cuántos bolos podía derribar. El jugador que derribó más bolos ganó el juego.

Frases

Quoits era básicamente un juego de lanzamiento de anillos y similar a las herraduras. Los jugadores tenían que lanzar anillos hechos de metal, cuerda, cuero o incluso ramas de árboles, a una distancia determinada sobre una estaca en el suelo llamada encimera. Cada jugador lanzó dos aros por turno. Los puntos se ganaban en función de cómo aterrizaba el anillo en la encimera. El jugador con más puntos ganó el juego. Los juegos de tejos pueden ser grandes para jugar al aire libre o pequeños para jugar en la mesa.

Battledores

Battledore de reproducción de cartón.
Battledore de reproducción de cartón.

Battledores fue una de las primeras formas de bádminton. Los jugadores intentaban golpear un volante con dos paletas de madera, a menudo mientras recitaban rimas. Las paletas a menudo estaban hechas de libros de cuerno, que eran las primeras herramientas de lectura con forma de paleta. Para jugar, dos personas golpean el volante de un lado a otro con sus paletas tantas veces como sea posible sin dejarlo caer al suelo.

Scotch Hoppers

Scotch hoppers era lo que los niños de la época colonial llamaban el juego moderno de rayuela. Se puede jugar en interior o exterior. Las reglas del juego realmente no han cambiado a lo largo de los años. Para jugar, los niños dibujaban líneas o "escoceses" en el suelo en patrones cuadrados. Se arrojó una piedra (marcador) sobre un cuadrado y el jugador s altó por el campo sin s altar al cuadrado con la piedra. Después de llegar al final, el jugador tenía que invertir el rumbo y regresar a la casilla inicial, asegurándose de recoger el marcador en el camino. Los cuadrados individuales se s altaban con un pie, mientras que los dos pies podían aterrizar en cuadrados que estaban uno al lado del otro. Para cada turno consecutivo, el marcador se arrojó al siguiente cuadrado más alejado.

El farol del ciego

Niños jugando al farol del ciego
Niños jugando al farol del ciego

El farol de Blindman era un juego popular entre niños y adultos coloniales. Era un juego que las familias podían disfrutar juntas y era popular en días festivos y ocasiones especiales. Así es como se jugó el juego:

Una persona se puso una venda en los ojos y la giraron varias veces hasta desorientarse. Los jugadores restantes formaron un círculo alrededor del jugador con los ojos vendados. Los jugadores en el círculo caminaron hasta que el jugador con los ojos vendados aplaudió tres veces. En ese momento, los jugadores dejaron de caminar y el jugador con los ojos vendados señaló a un jugador en el círculo, sin tener idea de quién era. Ese jugador entró en el círculo y el jugador con los ojos vendados adivinó quién era. Si se equivocaba, perseguía al jugador alrededor del círculo para atraparlo e intentaba determinar su identidad tocándole la cara o el pelo. Una vez que adivinó correctamente, ya no era "eso" y la persona cuya identidad adivinó fue la siguiente en tener los ojos vendados.

Jackstones

Lo que hoy conocemos como el juego de jotas, los colonos llamaban cinco piedras o jackstones. Para jugar a las jackstones, los niños coloniales utilizaban piedras, semillas u otros objetos pequeños de tamaño similar al equivalente de las jackstones actuales. En lugar de la pelota que acompaña a las jotas modernas, los niños coloniales usaban una piedra redonda y lisa. Para jugar, se lanzaba la piedra al aire con una mano y se recogía un número específico de piedras con la misma mano antes de atrapar la piedra. Primero, se cogía una jota, luego dos, luego tres y así sucesivamente.

Canicas

jugando canicas
jugando canicas

Los niños coloniales disfrutaban jugando a las canicas. Claude Moore Colonial Farm, una granja de historia viva, afirma en su sitio web que los mármoles coloniales se hacían con arcilla cocida o vidriada, piedras, vidrio o cáscaras de nueces, muy diferentes a los mármoles más valiosos de hoy. Para jugar canicas, los jugadores rodaban o "disparaban" las canicas de otro jugador para sacarlas de un área designada. El jugador que sacó las canicas del área se quedó con esas canicas. Ganó quien tuviera más canicas al final del juego.

Hay muchas variaciones del juego de canicas de la época colonial que continúan haciendo de este juego un clásico.

Jackstraws

Jackstraws fue el precursor del juego moderno de recoger palos. Los materiales necesarios para jugar eran trozos de paja (las pajitas de escoba funcionaban bien) o palos de aproximadamente quince centímetros de largo. Los palos se dejaban caer para crear una pila y los jugadores tenían que quitarlos uno por uno sin mover ningún otro palo de la pila. Si se tocaba otro palo, el turno de ese jugador terminaba. El juego continuó hasta que se quitaron todos los palos. La persona que recogió más palos al final del juego fue el ganador.

Diversión eterna

Muchos de los juegos jugados hace más de 250 años han resistido la prueba del tiempo. Además de los juegos anteriores, los niños coloniales disfrutaron jugando clásicos modernos como la mancha, s altar la cuerda, el escondite y las carreras de sacos. No importa en qué época nacieron, a los niños les encanta jugar y encontrarán formas de hacerlo. Sin duda, los juegos infantiles coloniales seguirán siendo los favoritos de siempre en los años venideros.

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