El juego de mesa Clue ha sido uno de los favoritos durante más de medio siglo. Si nunca has tenido la oportunidad de resolver el asesinato de la ilustre mansión, es fácil aprender a jugar Clue, el clásico juego de misterio de mediados de siglo. Así que saca esa tabla y prepárate para pasar un rato divertido descubriendo si el asesino fue el Sr. Green en la sala de billar con una llave inglesa, Scarlet en el estudio con un cuchillo o la Sra. Peacock en la biblioteca con una tubería de plomo.
El original juego de misterio y asesinato en casa
Como invitados de la mansión Tudor, los personajes de Clue se convierten repentinamente en sospechosos e investigadores de la prematura muerte de su anfitrión, el Sr. Juan Boddy. Los jugadores deben determinar correctamente el asesino, la habitación donde tuvo lugar el asesinato y el arma que se utilizó en el crimen para ganar el juego. Debido a estas tres variables, que cambian con cada juego, existen numerosas combinaciones posibles que ayudan a que el juego sea interesante y desafiante cada vez que juegas.
¿Quién puede jugar a Clue?
La versión clásica de Clue está diseñada para ser divertida para la mayoría de las edades, con un límite mínimo de ocho años o más para los niños. También puede ser adecuado para niños más pequeños si juegan en equipos con niños mayores o con sus padres. Sin embargo, el juego se juega mejor con 3-6 jugadores. Cuantos más jugadores tengas, más difícil será el juego, lo que siempre hace que el momento sea más divertido y competitivo.
Qué se incluye en el juego de mesa
Clue es conocido por su tablero de juego icónico, piezas de personajes y armas en miniatura. Familiarizarte con estos aspectos del juego hará que jugar sea más fácil y también te pondrá a la vanguardia, por así decirlo. Si bien a lo largo de los años han aparecido versiones más nuevas de Clue, estos elementos e instrucciones para la versión clásica siguen siendo populares hoy en día.
El tablero de juego de pistas clásico
El tablero de juego representa el diseño de una mansión y cuenta con nueve habitaciones diferentes:
- Comedor
- Conservatorio
- Cocina
- Estudiar
- Biblioteca
- Sala de billar
- Salón
- Salón de baile
- Salón
Los personajes viajan entre las habitaciones tirando los dados y moviéndose de una baldosa a otra para llegar a la puerta. Los pasajes secretos también permiten a los jugadores moverse de una habitación a otra o moverse por el tablero más rápidamente.
Personajes y piezas de pistas clásicas
Hay seis personajes diferentes en el juego, cada uno de los cuales está asociado con una pieza. Las piezas de los personajes de Clue parecen piezas de juegos de mesa tradicionales, pero los colores de las piezas representan a cada personaje:
- Amarillo- Coronel Mostaza
- Púrpura - Profesor Plum
- Verde - Sr. Verde
- Rojo - Señorita Escarlata
- Azul - Sra. Pavo Real
- White - Sra. Orquídea (anteriormente Sra. White)
Armas
Clue presenta versiones en miniatura de seis armas diferentes. Las armas incluyen:
- Revólver
- Cuchillo
- Cuerda
- Tubo de plomo
- Llave inglesa
- Candelabro
Naipes clásicos de pistas
Con el juego se incluyen tarjetas para representar cada personaje, arma y habitación de la mansión. Al comienzo de cada juego, se selecciona aleatoriamente una carta de cada tipo y se coloca en un expediente confidencial sin que sea vista por ninguno de los jugadores. Estas cartas representan al asesino, el lugar del crimen y el arma utilizada para cometer el hecho.
Otros elementos clásicos del juego Clue
Además de los componentes principales, el juego contiene los siguientes elementos necesarios para jugar completamente:
- Un bloc de cuadernos de detectives para anotar pistas
- Dos dados para moverse por el tablero
- Instrucciones de juego
Pasos para configurar Classic Clue
El tablero representa la mansión del Sr. Boddy y todos los jugadores tienen un lugar designado donde comienzan las piezas de juego de sus personajes. Para comenzar el juego, sigue estos sencillos pasos de configuración:
Ordena las cartas y selecciona al asesino
- Ordena los tres tipos de cartas, creando tres pilas. Una pila debe ser para las cartas de sospechosos, otra para las cartas de armas y otra para las cartas de habitación. Baraja cada montón y coloca las cartas boca abajo al lado del tablero.
- Sin mirar las caras de las cartas, toma una carta de habitación, una carta de sospechoso y una carta de arma. Coloque estas tres tarjetas en el sobre "Expediente de caso confidencial".
- Coloca el sobre "Expediente de caso confidencial" en las escaleras en el medio del tablero de juego.
Baraja y reparte las cartas
- Baraja todas las cartas restantes y luego repártelas uniformemente entre los jugadores hasta que se hayan repartido todas las cartas.
- Entrega a cada jugador una hoja en blanco del bloc de notas de detectives para que puedan escribir pistas mientras intentan resolver el asesinato.
- Cada jugador ahora toma la ficha de sospechoso del personaje que ha elegido para jugar.
Coloca las fichas en el tablero
- Coloca todas las fichas de personaje en sus lugares designados en el tablero. Incluso si no tienes seis jugadores, todas las fichas deberían estar en el tablero.
- Coloca cada arma en una habitación diferente del tablero. No es necesario que coincidan de ninguna manera. Cualquier habitación servirá, pero todas las armas deben estar en habitaciones separadas.
Complete a sus sospechosos en las hojas de pistas
- Mira las cartas que tienes en tu mano sin mostrárselas a nadie más. Marque cada una de sus cartas en la hoja de pistas en blanco, ya que no podrían haber estado involucradas en el "crimen", luego doble la hoja de pistas por la mitad para que ningún otro jugador pueda ver sus notas.
- Coloca tus cartas boca abajo frente a ti. ¡Estás listo para comenzar!
Reglas del juego de mesa Classic Clue
Después de que todas las piezas estén colocadas, los jugadores se turnan. Jugar a Clue implica razonamiento deductivo mientras todos los jugadores intentan descubrir quién asesinó al Sr. Boddy, en qué habitación y con qué arma.
Moverse por el tablero
Al comienzo del juego, quien tenga a Miss Scarlet toma el primer turno, luego el juego gira alrededor de la mesa comenzando con la persona en el lado izquierdo de ese jugador. Cuando sea tu turno de moverte por el tablero, tira los dados y mueve tu pieza la cantidad de espacios correspondiente, hacia la primera habitación que quieras explorar. Ten en cuenta que cuando te muevas por ese tablero:
- Puedes moverte vertical u horizontalmente, pero nunca en diagonal.
- No puedes aterrizar en el mismo espacio que otro jugador, pero puedes atravesar una puerta que esté bloqueada por el personaje de un oponente.
- Se permite que varios personajes estén en la misma habitación.
Entra en una habitación y adivina
Cuando entres en una habitación, deja de moverte incluso si te quedan más espacios en tu turno. A medida que avanza el juego, intenta entrar en una habitación diferente en cada turno. Cuando aterrizas en una habitación que tiene un pasadizo secreto, puedes llevarlo directamente a otra habitación en tu próximo turno.
Adivina la solución del asesinato, donde anuncias el sospechoso, la habitación donde ocurrió el crimen (que debe ser la habitación en la que te encuentras) y el arma. Por ejemplo, puedes adivinar "La señora Scarlet en la cocina con la llave inglesa". Al hacerlo, mueves al sospechoso y el arma a la habitación en la que te encuentras.
Después de adivinar, el jugador a tu izquierda verifica si sus cartas contienen el personaje, la habitación o el arma que has nombrado. Si el jugador tiene una de las cartas, te la muestra discretamente para que luego puedas marcarla en la hoja de pistas. Si tiene más de una carta, solo elige una para mostrar. Si el jugador no tiene ninguna de las cartas, la responsabilidad de revelar una carta pasa al siguiente jugador a la izquierda.
Si tu personaje se mueve debido a la sugerencia de otro jugador, puedes comenzar tu turno adivinando si lo deseas, usando la misma habitación. De lo contrario, tira los dados o, si hay uno en la habitación, toma un pasadizo secreto. El juego continúa como de costumbre, pero tu nuevo punto de partida será la habitación donde se movió tu personaje.
Hacer una acusación para ganar o perder
Haz una acusación para ganar o perder el juego, asegurándote de que tu pieza del juego esté en la habitación que estás nombrando.
- Si crees que puedes adivinar correctamente el personaje, la habitación y el arma que se encuentran en la carpeta "Archivo de caso confidencial", indica que quieres hacer una acusación. Solo hazlo si estás realmente seguro, porque si te equivocas, perderás el juego instantáneamente.
- Anuncia quién crees que es el personaje, la habitación y el arma, luego abre la carpeta para ver si estás en lo cierto.
- Si tienes razón, coloca las cartas frente a ti para demostrarles a todos que tenías razón y proclamarte ganador del juego.
- Si tu acusación fue incorrecta, devuelve las tres cartas a la carpeta sin revelarlas a ningún otro jugador. Siéntate y observa cómo tus amigos terminan el juego. Se puede solicitar tu ayuda para refutar las teorías de otros, ya que todavía tienes cartas.
Consejos para vencer a la competencia
El objetivo general de Classic Clue es divertirse con este juego de aventuras de misterio y asesinatos y disfrutar de la compañía de sus amigos y familiares. Sin embargo, si estás decidido a ganar, debes concentrarte en recopilar información y realizar movimientos inteligentes.
Toma nota de los hechos
Todos los juegos de Clue vienen con una libreta de detectives, pero, si estás jugando con un juego más antiguo, es probable que se agoten hace mucho tiempo. Si no tienes esas hojas de detectives a mano, no te preocupes. Simplemente tenga consigo un bolígrafo o lápiz y un trozo de papel cuando juegue. Tomar notas puede ayudarte a realizar un seguimiento de las cartas que has visto y las pistas que has descubierto. También puedes descargar nuevas hojas de seguimiento de Clue imprimibles.
Mover de manera óptima entre habitaciones
Cuando crees que sabes las respuestas para ganar el juego, aún puedes perder si no puedes llevar tu pieza a la habitación donde crees que tuvo lugar el "asesinato". Por lo tanto, debes llegar a esa habitación con el menor número de movimientos posible. Tenga en cuenta los pasadizos secretos entre el invernadero y el salón, así como el pasadizo secreto entre el estudio y la cocina.
Además, algunos otros aspectos del tablero pueden ayudarte en diferentes momentos del juego. Por ejemplo, solo hay seis cuadrados entre la entrada de la sala del invernadero y la posición inicial de la Sra. Peacock.
Pon tu cara de póquer
Cuando entres en una habitación, intenta hacer una acusación utilizando dos o tres de las cartas que tienes en la mano. Cuando uses las tres cartas en tu acusación, dejarás a todos perplejos ya que ninguno de los demás jugadores puede refutar estas sospechas. A medida que continúas con el juego, la próxima vez que hagas una acusación, asegúrate de intentar algo completamente distinto, desviando la atención de tu primera acusación.
Formar No Alianzas
Clue no es un juego que se preste bien al trabajo en equipo. No importa las pocas pistas que tengas, deberían permanecer en secreto hasta el final del juego. Guarda para ti la información que deduzcas. Compartir información solo aumentará las probabilidades de perder el juego.
Realiza un seguimiento de las conjeturas de otros jugadores
Una de las formas más rápidas de eliminar secciones de tu hoja de sospechosos con tu número limitado de turnos es escuchar las conjeturas de los otros jugadores. Si encuentras a alguien continuamente incluyendo un arma o un personaje o moviéndose de un lado a otro de una habitación, es muy probable que esté tratando de obtener apoyo para su posible acusación, y puedes usar esas preguntas repetitivas a tu favor.
Incluye tarjetas que tienes que eliminar elementos específicos
Si realmente sientes que sabes cuál es una de las partes de la acusación, pero aún no estás listo para revelarla, puedes adivinar, incluyendo dos cartas que ya tienes y la que quieres. verificar. Si nadie en el grupo tiene esas tarjetas, entonces sabrás con certeza que la tarjeta desconocida está en la funda confidencial.
Juega a Clue con tu familia
El juego de mesa Clue es una excelente adición a cualquier colección de juegos y es una opción perfecta para una noche de juegos en familia. Hay una razón por la que las salas de escape son increíblemente populares hoy en día, y la emoción de jugar una novela policíaca es mejor cuando se juega en el juego de misterio y asesinato original, Clue.